KusoSekai

Заполняя экзистенциальность вакуумом

Главная Переводы Команда Гостевая ФОРУМ
Навигация
Главная
Биографии
Рейтинги
Галерея
Мануалы
Кладовка
Вопросы и ответы

Ссылки
RSS Feeds
Новые файлы
Kanai-kun 2494
Aqua_v2_c2 1886
Aqua_v2_c1 1818
Общее голосование
Орёт ли ваш антивирь из-за вирусов на сайте?

Да
Да
11% [21 Голоса]

Нет
Нет
76% [153 Голоса]

Уже голосовал
Уже голосовал
13% [26 Голоса]

Голосов: 200
Начат: 12/12/2013 22:02
Окончен: 25/03/2014 21:10

Архив голосований
Друзья
colorless manga

Bokura
RPG-Portraits
Path of Valour - tactical/strategy RPGs database
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 421
Новичок: Shagbark_96
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.
На форуме нужно регистрироваться отдельно.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Донэйшн

R328525469796


41001578512423
История платежей
Интервью с Хаясидой Кю от американского издательства
Вопрос: Когда Вы решили стать мангакой? Вы учились у кого-нибудь? Как Вам удалось добиться издания манга-сериала?

Ответ: Мангакой я захотела стать ещё, учась в старших классах школы. Специально я ни у кого не училась этой профессии. После того, как мне удалось занять второе место на конкурсе молодых авторов (1997 год, журнал «Afternoon», アフタヌーン四季賞), редактор предложил мне заняться сериалом.


Вопрос: А Вы посещали художественную школу? И скажите ещё: были ли художники, творчество которых повлияло на Вас и подвигло самой этим заняться?

Ответ: Учась в старших классах школы, а потом и университете, я сконцентрировала своё внимание на рисовании маслом. Что касается второго вопроса, когда я училась в начальной школе, то часто перерисовывала иллюстрации из работ Акиры Ториямы. Кроме того, мне нравились всяческие спецэффекты в фильмах типа «Чужих» и «Нечто», и мне хотелось использовать те же идеи в своих работах.


Вопрос: Какие инструменты Вы используете при рисовании манги «Дорохедоро»? И как вообще ведётся работа над главой?

Ответ: По инструментарию я не могу сказать ничего из ряда вон выходящего, всё как у всех.
Работа над новой главой начинается с разговора с редактором. Мы обсуждаем мои идеи и определяем, как будет развиваться сюжет. Потом я делаю наброски в альбоме:


После этого я пишу сценарий с диалогами, делаю разметку страниц и составляю раскадровку:

Справа на фотографии Вы можете видеть раскадровку, а слева — черновик. Если что-то нужно продумать, я сначала делаю наброски в альбоме, а уже потом перерисовываю в черновик.


Вопрос: Расскажите, как вы рисуете иллюстрации для обложек.

Ответ: Сначала я консультируюсь с дизайнером, а потом уже рисую по отдельности изображение и фоны.

Дизайнер сводит рисунки и добавляет некоторые эффекты, типа рельефной поверхности.

Для создания фонового изображения я использую наклеенную ткань, бумагу из посылок с Амазона, дублирую по нескольку раз какие-нибудь рисунки, использую распылитель краски... пока не получится нечто такое:

Вопрос: В Дорохедоро очень злая атмосфера и много жестоких моментов, но вместе с этим местами история очень смешная, а негатива не вызывает ни один из персонажей. В особенности дружба Каймана и Никайдо очень трогательна. Как Вам удаётся сохранять гармонию между тьмой и жизнерадостностью?

Ответ: Я всегда хотела рисовать именно такую мангу.


Вопрос: На каком этапе находилось развитие сюжетной линии до сериализации в журнале «ИККИ»? И как дела обстоят сейчас?

Ответ: Сложно сказать, я долгосрочных планов не строила, просто рисовала главу за главой. После начала выпуска манги в «ИККИ» я в общих чертах решила, каким будет финал, и теперь все события идут именно к нему. Чувствую, что до конца осталось недолго.


Вопрос: Одна из Ваших ранних работ «Макэн Икс» была основана на компьютерной игре. Вы играете в видеоигры? Если да, то что Вам нравится больше всего? Оказали ли игры влияние на Ваше творчество?

Ответ: Я начала играть только, когда была уже достаточно взрослой. Поздновато, конечно, но благодаря играм я получила немалые порции вдохновения. Мне очень нравится серия «Silent Hill». В ней невероятно проработан дизайн уровней. Сейчас я играю в «Dead Space».
  Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Отлично! Отлично! 100% [26 Голоса]
Хорошо Хорошо 0% [Нет голосов]
Нормально Нормально 0% [Нет голосов]
Удовлетворительно Удовлетворительно 0% [Нет голосов]
Плохо Плохо 0% [Нет голосов]



Любой, кто сворует наши переводы, попадёт в ад.
Все права принадлежат канализации.

Хостинг «Джино»


2164712 уникальных посетителей | Движок: PHP-Fusion v6.01.18